A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
A380: é uma placa de entrada/econômica. Roda bem em 1080p no médio, jogos online leves e uso do dia a dia. Os 6 GB de memória de vídeo focam em jogos e nas tarefas do dia a dia.
RX 560: é uma placa de entrada/econômica. Roda bem em 1080p no médio, jogos online leves e uso do dia a dia. Os 4 GB de memória de vídeo focam em jogos e nas tarefas do dia a dia.
| Alchemist | Arquitetura | GCN 4 |
| ACM-G11 | Chip | Polaris 21 |
| TSMC 6nm | Processo | GloFo 14nm |
| 1024 | Shaders / Stream Processors | 1024 |
| 8 | Unidades (SM / CU / Xe) | 16 |
| 8 | Ray Tracing Cores | 0 |
| 64 | Texture Units | 64 |
| 32 | Render Output Units (ROPs) | 16 |
| 6 GB | Tamanho | 4 GB |
| GDDR6 | Tipo | GDDR5 |
| 96 bit | Interface | 128 bit |
| 15.5 Gbps | Velocidade | 7 Gbps |
| 186 GB/s+66% | Banda | 112 GB/s |
| 2000 MHz | Clock base | 1175 MHz |
| 2000 MHz | Clock boost | 1275 MHz |
| 75 W | TDP | 80 W |
| Q3/2022 | Lançamento | Q2/2017 |
| 139 | Preço de lançamento (US$) | 99 |
| 180 mm | Comprimento | 170 mm |
No Índice de Especificações, a Arc A380 fica ~60% à frente da Radeon RX 560 (8 vs 5). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (Arc A380, 6 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (Arc A380 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.