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Arc A580

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VS
GeForce RTX 5050
NVIDIA

GeForce RTX 5050

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🎮 Desempenho real em jogos

média de ~25 jogos
A580RTX 5050
1080p
A580
23%
RTX 5050
—
1440p
A580
20%
RTX 5050
—
4K
A580
16%
RTX 5050
—
Desempenho relativo em jogos (RTX 5090 = 100%). Fonte: TechPowerUp — Relative Performance.

🕹️ Explicando de forma simples

A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.

A580: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.

RTX 5050: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.

Qual escolher?
🎮 Para jogar: a A580 é a mais indicada.
💼 Para trabalho e criação: as duas empatam na memória de vídeo (8 GB), então o que decide é o desempenho e o preço.
💡 Consumo de energia: a RTX 5050 gasta menos (130 W) — pesa menos na conta de luz e exige uma fonte menor.

Potência teórica (calculada das specs)

A580RTX 5050
FP32 (TFLOPS)
A580
10.4
RTX 5050
13.2
Banda de memória (GB/s)
A580
512
RTX 5050
320
Texture fill (GTexel/s)
A580
326.4
RTX 5050
205.8
GPU
AlchemistArquiteturaBlackwell
ACM-G10ChipGB207
TSMC 6nmProcessoTSMC 4NP
3072+20%Shaders / Stream Processors2560
24Unidades (SM / CU / Xe)20
24Ray Tracing Cores20
192Texture Units80
96Render Output Units (ROPs)32
Memória
8 GBTamanho8 GB
GDDR6TipoGDDR6
256 bitInterface128 bit
16 GbpsVelocidade20 Gbps
512 GB/s+60%Banda320 GB/s
Clocks & Térmico
1700 MHzClock base2317 MHz
1700 MHzClock boost2572 MHz
175 WTDP130 W
Lançamento & Preço (MSRP)
Q4/2023LançamentoQ3/2025
179Preço de lançamento (US$)249
267 mmComprimento200 mm

Veredito técnico

No Índice de Especificações, a Arc A580 fica ~6% à frente da GeForce RTX 5050 (17 vs 16). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.

Para uso real: considere também consumo (GeForce RTX 5050 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.

Metodologia e fontes: especificações de referência dos fabricantes (NVIDIA / AMD) e TechPowerUp GPU Database. FP32, banda e fill rate são calculados a partir das specs (fatos), não medidos. O Índice de Especificações pondera compute 45%, banda 25%, ray tracing 15% e VRAM 15%, normalizado. Não substitui benchmark de FPS em jogos, que varia por jogo, resolução, drivers e CPU. Preços são MSRP de lançamento em US$ — confira o preço atual na Terabyte.