A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
B570: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 10 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
A380: é uma placa de entrada/econômica. Roda bem em 1080p no médio, jogos online leves e uso do dia a dia. Os 6 GB de memória de vídeo focam em jogos e nas tarefas do dia a dia.
| Battlemage | Arquitetura | Alchemist |
| BMG-G21 | Chip | ACM-G11 |
| TSMC 5nm | Processo | TSMC 6nm |
| 2304+125% | Shaders / Stream Processors | 1024 |
| 18 | Unidades (SM / CU / Xe) | 8 |
| 18 | Ray Tracing Cores | 8 |
| 144 | Texture Units | 64 |
| 64 | Render Output Units (ROPs) | 32 |
| 10 GB | Tamanho | 6 GB |
| GDDR6 | Tipo | GDDR6 |
| 160 bit | Interface | 96 bit |
| 19 Gbps | Velocidade | 15.5 Gbps |
| 380 GB/s+104% | Banda | 186 GB/s |
| 2500 MHz | Clock base | 2000 MHz |
| 2500 MHz | Clock boost | 2000 MHz |
| 150 W | TDP | 75 W |
| Q1/2025 | Lançamento | Q3/2022 |
| 219 | Preço de lançamento (US$) | 139 |
| 245 mm | Comprimento | 180 mm |
No Índice de Especificações, a Arc B570 fica ~113% à frente da Arc A380 (17 vs 8). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (Arc B570, 10 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (Arc A380 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.