A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
B570: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 10 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
RTX 5050: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
| Battlemage | Arquitetura | Blackwell |
| BMG-G21 | Chip | GB207 |
| TSMC 5nm | Processo | TSMC 4NP |
| 2304 | Shaders / Stream Processors | 2560+11% |
| 18 | Unidades (SM / CU / Xe) | 20 |
| 18 | Ray Tracing Cores | 20 |
| 144 | Texture Units | 80 |
| 64 | Render Output Units (ROPs) | 32 |
| 10 GB | Tamanho | 8 GB |
| GDDR6 | Tipo | GDDR6 |
| 160 bit | Interface | 128 bit |
| 19 Gbps | Velocidade | 20 Gbps |
| 380 GB/s+19% | Banda | 320 GB/s |
| 2500 MHz | Clock base | 2317 MHz |
| 2500 MHz | Clock boost | 2572 MHz |
| 150 W | TDP | 130 W |
| Q1/2025 | Lançamento | Q3/2025 |
| 219 | Preço de lançamento (US$) | 249 |
| 245 mm | Comprimento | 200 mm |
No Índice de Especificações, a Arc B570 fica ~6% à frente da GeForce RTX 5050 (17 vs 16). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (Arc B570, 10 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (GeForce RTX 5050 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.