A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
B580: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 12 GB de memória de vídeo dão folga para edição e criação de conteúdo em alta resolução.
RTX 3060: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 12 GB de memória de vídeo dão folga para edição e criação de conteúdo em alta resolução.
| Battlemage | Arquitetura | Ampere |
| BMG-G21 | Chip | GA106 |
| TSMC 5nm | Processo | Samsung 8nm |
| 2560 | Shaders / Stream Processors | 3584+40% |
| 20 | Unidades (SM / CU / Xe) | 28 |
| 20 | Ray Tracing Cores | 28 |
| 160 | Texture Units | 112 |
| 80 | Render Output Units (ROPs) | 48 |
| 12 GB | Tamanho | 12 GB |
| GDDR6 | Tipo | GDDR6 |
| 192 bit | Interface | 192 bit |
| 19 Gbps | Velocidade | 15 Gbps |
| 456 GB/s+27% | Banda | 360 GB/s |
| 2670 MHz | Clock base | 1320 MHz |
| 2670 MHz | Clock boost | 1777 MHz |
| 190 W | TDP | 170 W |
| Q4/2024 | Lançamento | Q1/2021 |
| 249 | Preço de lançamento (US$) | 329 |
| 272 mm | Comprimento | 242 mm |
No Índice de Especificações, a Arc B580 fica ~11% à frente da GeForce RTX 3060 (20 vs 18). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: considere também consumo (GeForce RTX 3060 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.