A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
B580: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 12 GB de memória de vídeo dão folga para edição e criação de conteúdo em alta resolução.
RX 580: é uma placa de entrada/econômica. Roda bem em 1080p no médio, jogos online leves e uso do dia a dia. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
| Battlemage | Arquitetura | GCN 4 |
| BMG-G21 | Chip | Polaris 20 |
| TSMC 5nm | Processo | GloFo 14nm |
| 2560+11% | Shaders / Stream Processors | 2304 |
| 20 | Unidades (SM / CU / Xe) | 36 |
| 20 | Ray Tracing Cores | 0 |
| 160 | Texture Units | 144 |
| 80 | Render Output Units (ROPs) | 32 |
| 12 GB | Tamanho | 8 GB |
| GDDR6 | Tipo | GDDR5 |
| 192 bit | Interface | 256 bit |
| 19 Gbps | Velocidade | 8 Gbps |
| 456 GB/s+78% | Banda | 256 GB/s |
| 2670 MHz | Clock base | 1257 MHz |
| 2670 MHz | Clock boost | 1340 MHz |
| 190 W | TDP | 185 W |
| Q4/2024 | Lançamento | Q2/2017 |
| 249 | Preço de lançamento (US$) | 229 |
| 272 mm | Comprimento | 241 mm |
No Índice de Especificações, a Arc B580 fica ~100% à frente da Radeon RX 580 (20 vs 10). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (Arc B580, 12 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (Radeon RX 580 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.