A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
RTX 3060: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 12 GB de memória de vídeo dão folga para edição e criação de conteúdo em alta resolução.
RTX 5050: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
| Ampere | Arquitetura | Blackwell |
| GA106 | Chip | GB207 |
| Samsung 8nm | Processo | TSMC 4NP |
| 3584+40% | Shaders / Stream Processors | 2560 |
| 28 | Unidades (SM / CU / Xe) | 20 |
| 28 | Ray Tracing Cores | 20 |
| 112 | Texture Units | 80 |
| 48 | Render Output Units (ROPs) | 32 |
| 12 GB | Tamanho | 8 GB |
| GDDR6 | Tipo | GDDR6 |
| 192 bit | Interface | 128 bit |
| 15 Gbps | Velocidade | 20 Gbps |
| 360 GB/s+13% | Banda | 320 GB/s |
| 1320 MHz | Clock base | 2317 MHz |
| 1777 MHz | Clock boost | 2572 MHz |
| 170 W | TDP | 130 W |
| Q1/2021 | Lançamento | Q3/2025 |
| 329 | Preço de lançamento (US$) | 249 |
| 242 mm | Comprimento | 200 mm |
No Índice de Especificações, a GeForce RTX 3060 fica ~13% à frente da GeForce RTX 5050 (18 vs 16). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (GeForce RTX 3060, 12 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (GeForce RTX 5050 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.