A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
RTX 3080 Ti: é uma placa de ótimo custo-desempenho. Roda bem em 1440p no ultra e 4K no médio. Os 12 GB de memória de vídeo dão folga para edição e criação de conteúdo em alta resolução.
RX 550: é uma placa de entrada/econômica. Roda bem em 1080p no médio, jogos online leves e uso do dia a dia. Os 4 GB de memória de vídeo focam em jogos e nas tarefas do dia a dia.
| Ampere | Arquitetura | GCN 4 |
| GA102 | Chip | Polaris 12 |
| Samsung 8nm | Processo | GloFo 14nm |
| 10240+1900% | Shaders / Stream Processors | 512 |
| 80 | Unidades (SM / CU / Xe) | 8 |
| 80 | Ray Tracing Cores | 0 |
| 320 | Texture Units | 32 |
| 112 | Render Output Units (ROPs) | 16 |
| 12 GB | Tamanho | 4 GB |
| GDDR6X | Tipo | GDDR5 |
| 384 bit | Interface | 128 bit |
| 19 Gbps | Velocidade | 7 Gbps |
| 912 GB/s+714% | Banda | 112 GB/s |
| 1365 MHz | Clock base | 1100 MHz |
| 1665 MHz | Clock boost | 1183 MHz |
| 350 W | TDP | 50 W |
| Q2/2021 | Lançamento | Q2/2017 |
| 1199 | Preço de lançamento (US$) | 79 |
| 285 mm | Comprimento | 170 mm |
No Índice de Especificações, a GeForce RTX 3080 Ti fica ~850% à frente da Radeon RX 550 (38 vs 4). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (GeForce RTX 3080 Ti, 12 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (Radeon RX 550 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.