A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
RTX 3080: é uma placa de ótimo custo-desempenho. Roda bem em 1440p no ultra e 4K no médio. Os 10 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
RTX 5060: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
| Ampere | Arquitetura | Blackwell |
| GA102 | Chip | GB206 |
| Samsung 8nm | Processo | TSMC 4NP |
| 8704+127% | Shaders / Stream Processors | 3840 |
| 68 | Unidades (SM / CU / Xe) | 30 |
| 68 | Ray Tracing Cores | 30 |
| 272 | Texture Units | 120 |
| 96 | Render Output Units (ROPs) | 48 |
| 10 GB | Tamanho | 8 GB |
| GDDR6X | Tipo | GDDR7 |
| 320 bit | Interface | 128 bit |
| 19 Gbps | Velocidade | 28 Gbps |
| 760 GB/s+70% | Banda | 448 GB/s |
| 1440 MHz | Clock base | 2280 MHz |
| 1710 MHz | Clock boost | 2497 MHz |
| 320 W | TDP | 145 W |
| Q3/2020 | Lançamento | Q2/2025 |
| 699 | Preço de lançamento (US$) | 299 |
| 285 mm | Comprimento | 200 mm |
No Índice de Especificações, a GeForce RTX 3080 fica ~52% à frente da GeForce RTX 5060 (32 vs 21). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (GeForce RTX 3080, 10 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (GeForce RTX 5060 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.