A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
RTX 4060: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
RX 560: é uma placa de entrada/econômica. Roda bem em 1080p no médio, jogos online leves e uso do dia a dia. Os 4 GB de memória de vídeo focam em jogos e nas tarefas do dia a dia.
| Ada Lovelace | Arquitetura | GCN 4 |
| AD107 | Chip | Polaris 21 |
| TSMC 4N | Processo | GloFo 14nm |
| 3072+200% | Shaders / Stream Processors | 1024 |
| 24 | Unidades (SM / CU / Xe) | 16 |
| 24 | Ray Tracing Cores | 0 |
| 96 | Texture Units | 64 |
| 48 | Render Output Units (ROPs) | 16 |
| 8 GB | Tamanho | 4 GB |
| GDDR6 | Tipo | GDDR5 |
| 128 bit | Interface | 128 bit |
| 17 Gbps | Velocidade | 7 Gbps |
| 272 GB/s+143% | Banda | 112 GB/s |
| 1830 MHz | Clock base | 1175 MHz |
| 2460 MHz | Clock boost | 1275 MHz |
| 115 W | TDP | 80 W |
| Q3/2023 | Lançamento | Q2/2017 |
| 299 | Preço de lançamento (US$) | 99 |
| 200 mm | Comprimento | 170 mm |
No Índice de Especificações, a GeForce RTX 4060 fica ~220% à frente da Radeon RX 560 (16 vs 5). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (GeForce RTX 4060, 8 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (Radeon RX 560 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.