A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
RTX 5050: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
RX 7600: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
| Blackwell | Arquitetura | RDNA 3 |
| GB207 | Chip | Navi 33 |
| TSMC 4NP | Processo | TSMC 6nm |
| 2560+25% | Shaders / Stream Processors | 2048 |
| 20 | Unidades (SM / CU / Xe) | 32 |
| 20 | Ray Tracing Cores | 32 |
| 80 | Texture Units | 128 |
| 32 | Render Output Units (ROPs) | 64 |
| 8 GB | Tamanho | 8 GB |
| GDDR6 | Tipo | GDDR6 |
| 128 bit | Interface | 128 bit |
| 20 Gbps | Velocidade | 18 Gbps |
| 320 GB/s+11% | Banda | 288 GB/s |
| 2317 MHz | Clock base | 1720 MHz |
| 2572 MHz | Clock boost | 2655 MHz |
| 130 W | TDP | 165 W |
| Q3/2025 | Lançamento | Q2/2023 |
| 249 | Preço de lançamento (US$) | 269 |
| 200 mm | Comprimento | 204 mm |
No Índice de Especificações, a GeForce RTX 5050 fica empatada da Radeon RX 7600 (16 vs 16). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: considere também consumo (GeForce RTX 5050 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.