A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
RTX 5070: é uma placa de ótimo custo-desempenho. Roda bem em 1440p no ultra e 4K no médio. Os 12 GB de memória de vídeo dão folga para edição e criação de conteúdo em alta resolução.
A580: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
| Blackwell | Arquitetura | Alchemist |
| GB205 | Chip | ACM-G10 |
| TSMC 4NP | Processo | TSMC 6nm |
| 6144+100% | Shaders / Stream Processors | 3072 |
| 48 | Unidades (SM / CU / Xe) | 24 |
| 48 | Ray Tracing Cores | 24 |
| 192 | Texture Units | 192 |
| 80 | Render Output Units (ROPs) | 96 |
| 12 GB | Tamanho | 8 GB |
| GDDR7 | Tipo | GDDR6 |
| 192 bit | Interface | 256 bit |
| 28 Gbps | Velocidade | 16 Gbps |
| 672 GB/s+31% | Banda | 512 GB/s |
| 2325 MHz | Clock base | 1700 MHz |
| 2512 MHz | Clock boost | 1700 MHz |
| 250 W | TDP | 175 W |
| Q1/2025 | Lançamento | Q4/2023 |
| 549 | Preço de lançamento (US$) | 179 |
| 242 mm | Comprimento | 267 mm |
No Índice de Especificações, a GeForce RTX 5070 fica ~94% à frente da Arc A580 (33 vs 17). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (GeForce RTX 5070, 12 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (Arc A580 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.