A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
RTX 5070: é uma placa de ótimo custo-desempenho. Roda bem em 1440p no ultra e 4K no médio. Os 12 GB de memória de vídeo dão folga para edição e criação de conteúdo em alta resolução.
B580: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 12 GB de memória de vídeo dão folga para edição e criação de conteúdo em alta resolução.
| Blackwell | Arquitetura | Battlemage |
| GB205 | Chip | BMG-G21 |
| TSMC 4NP | Processo | TSMC 5nm |
| 6144+140% | Shaders / Stream Processors | 2560 |
| 48 | Unidades (SM / CU / Xe) | 20 |
| 48 | Ray Tracing Cores | 20 |
| 192 | Texture Units | 160 |
| 80 | Render Output Units (ROPs) | 80 |
| 12 GB | Tamanho | 12 GB |
| GDDR7 | Tipo | GDDR6 |
| 192 bit | Interface | 192 bit |
| 28 Gbps | Velocidade | 19 Gbps |
| 672 GB/s+47% | Banda | 456 GB/s |
| 2325 MHz | Clock base | 2670 MHz |
| 2512 MHz | Clock boost | 2670 MHz |
| 250 W | TDP | 190 W |
| Q1/2025 | Lançamento | Q4/2024 |
| 549 | Preço de lançamento (US$) | 249 |
| 242 mm | Comprimento | 272 mm |
No Índice de Especificações, a GeForce RTX 5070 fica ~65% à frente da Arc B580 (33 vs 20). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: considere também consumo (Arc B580 é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.