A placa de vídeo é a peça que "desenha" os jogos na tela e acelera trabalhos pesados como edição de vídeo, modelagem 3D e inteligência artificial. Quanto mais potente, mais quadros por segundo (FPS) ela entrega — e mais dá para jogar em resoluções e qualidades altas sem travar.
RTX 5080: é uma placa de alto desempenho. Roda bem em 4K no alto e 1440p sobrando. Com 16 GB de memória de vídeo, encara edição de vídeo em 4K, modelagem 3D e até rodar inteligência artificial no PC.
RX 6650 XT: é uma placa de entrada. Roda bem em 1080p no alto e jogos online (esports) com folga. Os 8 GB de memória de vídeo cobrem os jogos atuais e a criação de conteúdo mais leve.
| Blackwell | Arquitetura | RDNA 2 |
| GB203 | Chip | Navi 23 |
| TSMC 4NP | Processo | TSMC 7nm |
| 10752+425% | Shaders / Stream Processors | 2048 |
| 84 | Unidades (SM / CU / Xe) | 32 |
| 84 | Ray Tracing Cores | 32 |
| 336 | Texture Units | 128 |
| 112 | Render Output Units (ROPs) | 64 |
| 16 GB | Tamanho | 8 GB |
| GDDR7 | Tipo | GDDR6 |
| 256 bit | Interface | 128 bit |
| 30 Gbps | Velocidade | 17.5 Gbps |
| 960 GB/s+243% | Banda | 280 GB/s |
| 2295 MHz | Clock base | 2055 MHz |
| 2617 MHz | Clock boost | 2635 MHz |
| 360 W | TDP | 180 W |
| Q1/2025 | Lançamento | Q2/2022 |
| 999 | Preço de lançamento (US$) | 399 |
| 304 mm | Comprimento | 220 mm |
No Índice de Especificações, a GeForce RTX 5080 fica ~253% à frente da Radeon RX 6650 XT (53 vs 15). Isso reflete a soma de poder de cálculo (TFLOPS), banda de memória, ray tracing e VRAM — não é FPS medido em jogos.
Para uso real: quem tem mais VRAM (GeForce RTX 5080, 16 GB) leva vantagem em 4K e cargas pesadas; considere também consumo (Radeon RX 6650 XT é mais eficiente) e o preço praticado hoje na Terabyte.